


蘭亭妙微(藍藍設(shè)計)www.rhtd16ji.cn 是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計、B端界面設(shè)計、桌面端界面設(shè)計、APP界面設(shè)計、圖標(biāo)定制、用戶體驗設(shè)計、交互設(shè)計、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計、平面設(shè)計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。
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我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計,有興趣請加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan。

哈嘍,這里是蘭亭妙微UI設(shè)計公司,今天分享的是「如何化解錯誤時刻」。
說到用戶體驗設(shè)計,大家首先想到的都是“正常場景”:注冊流程順暢、支付順利完成、輸入順利通過。但現(xiàn)實并非如此,用戶總會不小心犯錯誤,系統(tǒng)偶爾也會掉鏈子。但這些“問題時刻”往往最容易被忽略。要是產(chǎn)品沒法幫用戶解決問題,所有錯誤的后果都得用戶承擔(dān),最后只會讓他們焦慮。換句話說,錯誤是用戶體驗的最大危機,也是削弱用戶對產(chǎn)品信任的關(guān)鍵節(jié)點。
相關(guān)干貨:
這里的“微設(shè)計”比我們常說的“微交互”范圍更廣,包括文案、視覺元素,還有各種反饋設(shè)計。這些小細節(jié)看似不起眼,卻能精準(zhǔn)安撫用戶的出錯焦慮,幫他們重新找回掌控感。
微設(shè)計的三個核心要素:
在深入探討具體案例之前,讓我們先來探究一下用戶遇到錯誤的背景和原因。下面簡要總結(jié)了用戶出錯的類型、背后的心理,還有哪些場景容易出錯。
在用戶體驗理論中,錯誤分“失誤”和“錯誤”兩種,前者是用戶在執(zhí)行操作時無意識犯下的錯誤,后者是一開始就想錯了。
失誤:行為不當(dāng)
目標(biāo)是對的,但采取的行動有問題。例如不小心點錯了按鈕、著急打錯了字,大多是做熟悉的事時分心、沒留意造成的。
錯誤:判斷失誤
從一開始就誤解了情況。比如看到一個顯眼的按鈕,以為是自己要的功能,結(jié)果點擊后才發(fā)現(xiàn)不對。這種情況多是因為界面的信息混亂、層級不清晰,呈現(xiàn)的內(nèi)容含糊不清。
通常“失誤”發(fā)生在執(zhí)行階段,“錯誤”發(fā)生在規(guī)劃階段,但實際中兩者經(jīng)常一起出現(xiàn)。重點是搞清楚 “為什么會出錯”,并給出解決方案。
出錯不只是功能出問題,更會讓用戶慌張:“萬一沒法恢復(fù)怎么辦?”(恐懼)、“我無法控制這種情況”(無助),甚至 “可能我根本不會用這東西”(自責(zé))。最糟的就是自責(zé)——用戶不怪產(chǎn)品怪自己,壓力越來越大,最后干脆關(guān)掉頁面、放棄使用。
所以設(shè)計師的任務(wù)很明確:別讓用戶背鍋,明確告訴他們“能補救”。先給情緒上的安慰:“沒關(guān)系,你可以再試一次。”
有些時候,用戶的選擇壓力和出錯焦慮會被放大,心里越?jīng)]底,越不敢動。
操作不可逆:刪除文件、轉(zhuǎn)賬、重置數(shù)據(jù)等,一旦點錯就沒法恢復(fù),讓人不敢操作。
操作反復(fù)失敗:連不上網(wǎng)、輸密碼總錯,越試越沮喪,甚至?xí)?“是不是只有我用不了?”
尤其是對準(zhǔn)確性要求高的場景,比如金融、商務(wù)、B2B工具,出錯體驗的設(shè)計更關(guān)鍵。有時候?qū)τ诔鲥e的恐懼,比錯誤本身更影響用戶行為。
支付/轉(zhuǎn)賬:錯誤導(dǎo)致資金損失的壓力以及造成損失的可能性。
傳輸/刪除關(guān)鍵數(shù)據(jù):知道沒法恢復(fù),更不敢操作。
表單反復(fù)驗證失敗:失敗的次數(shù)越多,就會越沮喪。
應(yīng)對錯誤的核心是“雙管齊下”:提前預(yù)防 (別讓錯誤發(fā)生) +及時恢復(fù) (錯了能輕松補救)。單獨用哪一個都不夠,需要根據(jù)場景靈活設(shè)計。
從根本上阻止可能出錯的情況,或者用視覺提示幫用戶識別風(fēng)險。比如禁用按鈕、提供有限的選項、防止重復(fù)點擊。某種程度上哪怕稍微限制一點用戶的自由,也比讓他們出錯好。
例如訂酒店時,對于有住宿天數(shù)要求的酒店,預(yù)定的天數(shù)少于住宿天數(shù)時,無法進行預(yù)訂;類似的還有“信息沒填完時,登錄按鈕是置灰的”、“加載時不能點按鈕,避免重復(fù)操作”,都是這個道理。
在搜索框、輸入框里加入自動補全或關(guān)鍵詞建議,不需要讓用戶記住全部信息,輸入又快又準(zhǔn)。尤其在輸入地址或者比較復(fù)雜的內(nèi)容時,這種方法能大大提高效率。
例如在輸入地址時,搜索詞會高亮顯示,并且會可能提供清晰的搜索建議:想搜的是地鐵、公交還是某家店鋪,方便用戶減輕記憶負擔(dān),快速做出選擇;在移動設(shè)備中,鍵盤的局限性導(dǎo)致打字失誤的情況頻繁發(fā)生,飛書的錯別字自動修正提示,能夠很好地提高輸入速度和準(zhǔn)確性。
對于需要重復(fù)做的操作,可以把常用的選項設(shè)為默認,幫助用戶少費心。但默認選項不一定永遠是對的,如果存在錯誤的可能性,得讓用戶能檢查修改,不然反而會“誘導(dǎo)錯誤”。
例如在外賣軟件中,可以把常用地址加上默認標(biāo)識,省去了再次添加收貨地址的麻煩。但當(dāng)默認地址和當(dāng)前的位置差很遠,超出配送范圍時,購物車中的商品會呈置灰狀態(tài)無法進行購買。
用戶進行多步驟任務(wù)時 (比如注冊),萬一不小心退出了再進來,保持之前填的內(nèi)容還在。這樣不需要用戶重新填,也不會忘記已經(jīng)完成了哪些步驟,減少失誤的發(fā)生。
編輯文章時,內(nèi)容可以自動保存到草稿箱中。哪怕退出登錄過兩天再進入,草稿箱里的內(nèi)容都還在,對于用戶來說也是一種很貼心的體驗。
對于需要記住很多選擇的流程(比如訂酒店),把選好的日期、人數(shù)、篩選條件固定在屏幕頂部,隨時能看。這種設(shè)計方法允許用戶在不依賴不準(zhǔn)確記憶的情況下再次確認信息,從而及早預(yù)防錯誤。
像Airbnb會把要去的地點、 入住時間和人數(shù)這些篩選條件固定在頁面的頂部,讓用戶可以持續(xù)查看當(dāng)前的預(yù)訂情況,這樣在找房子的時候會覺得更踏實。
對于刪除文件或重置數(shù)據(jù)這類不可逆的操作,一定要增加 “確認步驟”,進一步確認用戶的意圖。
一旦出錯無法恢復(fù)的操作可能會引發(fā)用戶的強烈焦慮,因此需要清晰傳達操作的影響,并通過問題和警告來確認操作,例如:“您確定要刪除xx?刪除后不可恢復(fù),請謹(jǐn)慎操作。”
但注意不能濫用確認彈窗,過于頻繁的確認彈窗可能會讓用戶在不仔細看內(nèi)容的情況下,習(xí)慣性地點擊“確定”,增大出錯的風(fēng)險。只在重要且不可逆轉(zhuǎn)的操作中使用。
例如刪除文件時進行二次確認,同時告知刪除后文件的位置、刪除后文件是否可以找回等一系列內(nèi)容,讓用戶對于刪除的內(nèi)容有清晰的認知;對于確認后無法再修改的信息,也最好來個再次確認,讓用戶做到心里有數(shù)。
對于表單輸入這類容易出錯的場景,好的使用體驗是在輸入時就“實時”提供反饋,而不是等所有信息都填完點擊提交之后再提示錯誤。
比如字符超了、密碼格式不對,立即用紅色文字、錯誤圖標(biāo)、邊框高亮、震動動效等形式反饋出來,減少重復(fù)輸入的麻煩。
例如發(fā)動態(tài)時,如果輸入的標(biāo)題字?jǐn)?shù)不符合要求,會在標(biāo)題處有一段反饋提示,提醒用戶輸入符合要求的標(biāo)題;填寫多個表單時,如果有多個表單未填寫,每個輸入框下面都會有錯誤反饋,而且每條錯誤反饋的內(nèi)容會根據(jù)不同字段而調(diào)整,而不是用“請?zhí)顚憙?nèi)容”這種模板化的反饋。
對于操作后不好修改的場景中 (比如發(fā)表文章、發(fā)布視頻、視頻渲染),可以先給用戶看 “最終效果預(yù)覽”。確認沒問題再提交,這樣用戶就能提前發(fā)現(xiàn)錯漏,心里也踏實。
例如在發(fā)布動態(tài)的時候上傳視頻封面后,在推薦列表、視頻動態(tài)中能提前預(yù)覽封面效果,有問題可以及時修改,省去了動態(tài)發(fā)布后再去修改的麻煩;視頻軟件中渲染一個視頻通常需要幾分鐘甚至幾十分鐘,通過提供“渲染預(yù)覽”可以快速檢查錯誤減少不必要的時間浪費。
“撤銷”功能允許用戶立即挽回錯誤,增強掌控感,減輕錯誤帶來的負擔(dān),例如刪錯內(nèi)容、發(fā)錯郵件后,點一下就能恢復(fù)。有了這個功能,用戶用著更放心,也敢大膽嘗試各種功能。
在花瓣中采集圖片后,會提供一個撤銷的功能,方便用戶快速撤銷采集有誤的圖片;在使用微信發(fā)消息、使用郵箱發(fā)郵件的時候,也都支持在發(fā)出去幾分鐘內(nèi)撤回,盡可能幫用戶挽回錯誤。
如果錯誤不可避免,需要使用通俗易懂的提示文案告訴用戶哪里出現(xiàn)了錯誤,出現(xiàn)了什么樣的錯誤,而不是用一些模板化的或是含糊不清的提示文案,讓用戶感到困惑。
例如上圖中的登錄失敗提示,會明確告知什么地方出現(xiàn)了錯誤、出現(xiàn)多次錯誤后會有什么后果、如何操作能解決錯誤,這才是一個格式的錯誤提示;填寫新增地址信息時,如果手機號碼有問題,會明確提示“手機號有誤”,而不是只說 “輸入內(nèi)容有誤”。
接著上一條,不僅要說清楚錯誤的原因,還要告訴用戶“該怎么做”,引導(dǎo)用戶立即采取行動。例如添加“重試”、“返回主頁” 按鈕,引導(dǎo)用戶回到正確的操作流程里。
如果訪問的頁面有問題,可以提供返回首頁或者聯(lián)系客服的入口,讓用戶可以繼續(xù)探索其他內(nèi)容;例如蘋果的Face ID連續(xù)5次識別失敗后,系統(tǒng)會鎖定面容ID功能,并提示輸入密碼驗證后才能重新啟用。
通過自動定位和聚焦錯誤輸入項來鼓勵快速更正。發(fā)現(xiàn)錯誤后,系統(tǒng)自動定位到出錯的輸入框,縮短錯誤從識別到更正的過程。尤其在那些表單特別多的后臺頁面中,這種錯誤定位的功能還是很有必要的。
利用情感化的視覺設(shè)計,例如柔和的色彩、插圖和動效等,提供了視覺上的舒適感,緩解用戶的焦慮和緊張。這不僅是簡單的錯誤反饋,還是展現(xiàn)品牌個性的好機會。
比如谷歌瀏覽器離線時經(jīng)典的“恐龍小游戲”,讓用戶等待網(wǎng)絡(luò)連接的同時進行有趣的游戲體驗,能讓用戶沒那么煩躁。
總的來說,減少錯誤的根本策略是避免不必要的差異化,并遵循熟悉的界面、交互和設(shè)計慣例。這里的“熟悉”不僅是風(fēng)格問題,更是整個用戶體驗設(shè)計的通用標(biāo)準(zhǔn)。
當(dāng)然,再標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計也沒法完全杜絕錯誤的發(fā)生。這時候,貼心的微設(shè)計就派上用場了——幫助用戶快速發(fā)現(xiàn)錯誤、輕松改過來。
這些細節(jié),正是體驗設(shè)計師存在的價值,也是產(chǎn)品賦予用戶的最大信任。你還有哪些化解錯誤的小妙招呢?歡迎留言咱們一起聊聊~
轉(zhuǎn)載:優(yōu)設(shè)
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因此今天蘭亭妙微UI設(shè)計公司,來講解 B 端產(chǎn)品界面的視覺風(fēng)格,聊聊在整個行業(yè)當(dāng)中視覺風(fēng)格的變化與目前的現(xiàn)狀。以及給大家說說未來應(yīng)該如何選擇自己產(chǎn)品的視覺風(fēng)格~
我們會將整體分為行業(yè)初期,萌芽期、成長期、野蠻發(fā)展期、新階段 ,每一個階段給大家總結(jié)一個最為流行的風(fēng)格,并分析這個風(fēng)格出現(xiàn)的原因,方便大家進行理解。
我們把時間拉回到 2012 年。在那時,Ant Design 還沒有出現(xiàn),也沒有什么 Element、Semi Design,行業(yè)當(dāng)中最早的 B 端系統(tǒng)都是以客戶端的形式進行呈現(xiàn)。
整體風(fēng)格也非常老舊,像是那會兒的 Office、SAP、Salesforce,你可以看到都是他們青澀的模樣。
在經(jīng)典傳統(tǒng)的設(shè)計風(fēng)格當(dāng)中,會使用大面積的白色作為底色,同時在頁面中用灰色進行分割,使得整個頁面散亂搶眼,導(dǎo)致整體的視覺很難被大眾所接受,總體感覺信息較散,難以進行聚焦。
而在早期,出現(xiàn)這些老舊風(fēng)格主要有三個原因:
關(guān)于這類風(fēng)格的產(chǎn)品,大家不要覺得這夸張,其實在目前依舊有很多產(chǎn)品會延續(xù)這個風(fēng)格。比如 醫(yī)療類產(chǎn)品、工業(yè)生產(chǎn)類系統(tǒng),對于他們而言,能用即可,不必糾結(jié)太多。
但隨著時間的推移,行業(yè)中對于 B 端設(shè)計的要求也在逐漸變高。
我們將時間推移到 2015 年前后,隨著行業(yè)不斷發(fā)展,在國外 Fiori、Salesforce 的出現(xiàn)讓大家意識到,這類型的 B 端產(chǎn)品也是需要設(shè)計的。
因此國內(nèi)外的很多系統(tǒng)都是在這一時間面世,像是 Ant Design、Element 都相繼發(fā)布。
由于這些設(shè)計系統(tǒng)的誕生,你會發(fā)現(xiàn)大家對于整個 B 端設(shè)計有了一點自己的想法。
在設(shè)計上,會去考慮使用 區(qū)塊劃分,將整個頁面進行規(guī)整呈現(xiàn)。
比如 SAP 在使用了 Fiori 過后,就會使整個界面更干凈。
同樣非常老牌的 Salesforce 在 2015 年的時候。也帶來了相當(dāng)大的視覺變化。整體都能感受到,整個頁面會通過不斷的分層、顏色的劃分、通過黑白灰的方式去呈現(xiàn)頁面當(dāng)中的基本信息。
我們的時間來到 2018 年前后,在這個時間節(jié)點,很多產(chǎn)品都推出了自己的設(shè)計系統(tǒng),對于 B 端設(shè)計風(fēng)格而言,也會提出更高的要求。
比如 Teambition 產(chǎn)品當(dāng)中,它們提供了自己的設(shè)計系統(tǒng)的內(nèi)容去指導(dǎo)整個產(chǎn)品來進行迭代和優(yōu)化。同樣 Ant Design 它們也推出了自己的 Ant Design Pro 來演示使用設(shè)計系統(tǒng)過后,能夠搭建出什么樣的產(chǎn)品。
同樣,這個時段很多產(chǎn)品也開始進行自己產(chǎn)品的視覺優(yōu)化,這時候整體的風(fēng)格是以:黑色側(cè)邊導(dǎo)航為主,然后內(nèi)容形態(tài)進行延展。
比如像有贊、Coding、微盟、飛書,之前都是這樣的設(shè)計風(fēng)格來進行呈現(xiàn)。
你會發(fā)現(xiàn)它們在整體的設(shè)計上都會更加重視頁面的分塊顏色的區(qū)隔,整體頁面的識別效率。同時這段時間爆發(fā)出來非常多的 B 端產(chǎn)品,隨后國內(nèi)都會按照側(cè)邊黑色導(dǎo)航的樣式進行進一步設(shè)計,這一定程度上提高了國內(nèi) B 端設(shè)計的下限~
我們隨后將時間推移到 2019 年后,在這時誕生了新擬態(tài)設(shè)計風(fēng)格。
它最早是烏克蘭設(shè)計師 Alexander Plyuto 在追波和 ins 發(fā)布的一副系列作品,隨后大家發(fā)現(xiàn)非常奇特,所以得到廣泛的關(guān)注。
新擬態(tài)的設(shè)計風(fēng)格是以立體效果與浮雕元素,呈現(xiàn)更為三維立體的效果,會給人一種奇特、夢幻的界面體驗。
隨后就會有很多產(chǎn)品都開始進行跟進,比如 智能家居的產(chǎn)品、金融類產(chǎn)品都有所涉及,甚至很多 B 端產(chǎn)品也勇敢嘗試,但大多數(shù)設(shè)計師設(shè)計完過后,整體評價都不算太高。
為什么沒有大規(guī)模的推行,我覺得有 3 點原因:
現(xiàn)在還會使用新擬態(tài)風(fēng)格的界面設(shè)計越來越少,大多數(shù)只會在官網(wǎng)設(shè)計的局部進行使用,這樣可以轉(zhuǎn)換視覺感受,給到用戶更好的視覺沖擊~
時間來到 2022-2024 年左右,你會發(fā)現(xiàn)很多產(chǎn)品都開始在這個時間節(jié)點進行更新。
像我們熟知的 飛書、有贊、微盟、ONES、Coding,再到 Ant Design、Salesforce,你會發(fā)現(xiàn)非常多的產(chǎn)品都在進行界面風(fēng)格上的迭代。
對于這個風(fēng)格,我們愿意叫它為 灰白風(fēng)。
整體頁面是以 灰色和白色 進行的頁面劃分,在分布上灰色占據(jù)弱側(cè)信息,白色占據(jù)核心信息,進而形成對頁面內(nèi)容的劃分。
聊到這里,可能有部分同學(xué)不太理解,這里我們以飛書管理后臺的迭代作為示例,給大家進行講解。
在 2018 年,飛書管理后臺的第一個版本,采取的就是沉穩(wěn)側(cè)黑風(fēng),
在 2022 年,飛書的管理后臺開始改變?yōu)榛野罪L(fēng)格
由于業(yè)務(wù)的疊加,2023 年時,在此基礎(chǔ)上增加了頂部導(dǎo)航的業(yè)務(wù)維度,最終形成了現(xiàn)在這樣的界面。
為什么這類型的風(fēng)格會大受追捧,我覺得有以下幾個原因
關(guān)于設(shè)計風(fēng)格,我們這篇只是講解了過去的風(fēng)格內(nèi)容,下篇文章我們講解當(dāng)前整個 B 端產(chǎn)品的設(shè)計梳理,講解了更為重要的四種風(fēng)格。
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蘭亭妙微UI設(shè)計公司:互聯(lián)網(wǎng)時代,品牌的節(jié)日營銷是重要的傳播節(jié)點之一。
從520、七夕到中秋、圣誕、元旦、春節(jié),用戶情緒在節(jié)日中被自然放大,也為品牌提供了集中觸達用戶、強化品牌認知的重要窗口。
在百度品牌營銷中,節(jié)日營銷已經(jīng)成為高頻且穩(wěn)定的投放節(jié)點。
品牌通過開屏、信息流、品專等多觸點場景,在短時間內(nèi)形成曝光,快速放大聲量。
隨著營銷環(huán)境的變化,用戶的注意力愈發(fā)稀缺,節(jié)日營銷的定義也在發(fā)生變化。
節(jié)日營銷從單一的品牌曝光、信息觸達,逐漸走向情緒溝通和心智的建立。
節(jié)日正在從一個傳播節(jié)點,轉(zhuǎn)變?yōu)槠放七M入用戶情緒的入口。
這也是我們重新思考品牌節(jié)日營銷設(shè)計的起點。
節(jié)日營銷設(shè)計為什么升級
當(dāng)前節(jié)日設(shè)計越來越多趨同,問題也開始顯現(xiàn):
用戶看到了節(jié)日,卻沒有記住品牌。
中秋是月亮、圣誕是雪花、春節(jié)是紅色。這些符號足夠“像節(jié)日”,但不再夠打動人。
過去的節(jié)日營銷設(shè)計,本質(zhì)是一種標(biāo)準(zhǔn)化程序化的換膚,
在已有樣式的基礎(chǔ)上替換為顏色、疊加元素、快速形成節(jié)日版本。
這種方式高效,但是有明顯的局限:
用戶看到,但沒有情緒共鳴;品牌出現(xiàn),但是沒有留下記憶;
當(dāng)品牌開始從「曝光」走向「心智」,
設(shè)計,不再只是做節(jié)日視覺設(shè)計,而是要承擔(dān)新的角色,
通過節(jié)日,幫助品牌與用戶建立一次情緒的鏈接。
設(shè)計的角色,正在發(fā)生變化
在品牌營銷體系中,設(shè)計的角色正在從“視覺執(zhí)行”走向“情緒表達”。
過去,設(shè)計解決的是好不好看;現(xiàn)在,設(shè)計需要回答的是能不能被感知、能不能被記住、能不能觸發(fā)行動;
這種角色的變化本質(zhì)來自兩個點:
1.用戶從接受信息到情緒共鳴,用戶不再被信息打動,而更容易被情緒打動;
2.品牌從曝光到轉(zhuǎn)化,品牌不僅需要被看到,更需要被記住、被選擇;
因此,設(shè)計的價值也在升級,從“表達節(jié)日”升級到“激活情緒”。
嘗試讓節(jié)日、文化、品牌營銷進行融合。通過設(shè)計,讓節(jié)日設(shè)計不僅被看見,而是被感受到被記住。
從節(jié)日元素,到節(jié)日情緒
在過去一年的實踐中,我們形成了一個清晰的設(shè)計路徑,
不再思考“用什么元素”,而是優(yōu)先回答“表達什么情緒”,
整體設(shè)計流程我們拆分成四步:
1.文化分析,找情緒;
2.元素提煉,確定表達;
3.情感敘事,建立引導(dǎo);
4.商業(yè)場景,承接轉(zhuǎn)化;
最終形成一套設(shè)計方法:先定義情緒,再選擇表達,最終通過場景完成轉(zhuǎn)化。
設(shè)計的不只是畫面,而是一段完整的情緒體驗。
下面圍繞中秋、圣誕、春節(jié)三個典型節(jié)日展開,
案例一|中秋:讓月色承載情緒
在中秋節(jié)的設(shè)計中,我們先思考中秋的情緒是什么?
中秋節(jié)更偏向安靜與溫暖,它是一種關(guān)于思念和團圓的情緒。
在設(shè)計中,我們沒有強調(diào)元素的豐富性,而是讓月光成為畫面的核心情緒來源。
整張畫面被橙色的月色包裹,品牌禮盒作為視覺中心,燈籠與窗棱構(gòu)建遠近景的空間層次,讓情緒在畫面中緩慢鋪開。
用戶感受到的,不只是節(jié)日,而是一種被傳遞的心意。
不是月亮本身,而是月光下的情緒。
案例二|圣誕節(jié):用星光建立引導(dǎo)
與中秋節(jié)這種傳統(tǒng)節(jié)日不同,圣誕節(jié)則是一種外放型的節(jié)日情緒,它的文化核心是驚喜和給予。
在眾多圣誕符號中,我們選擇了一個更具文化指向的元素:圣誕星(伯利恒之星)。
在圣誕文化中,這顆星象征著“指引與希望”——它引導(dǎo)人們找到方向,也成為光明與祝福的象征。
因此,圣誕星光不僅是裝飾元素,而是承載節(jié)日意義的核心符號。
基于這一語義,我們讓“星光”成為整個畫面的視覺起點與敘事線索。
畫面中,星光從上方落下,形成一條清晰的視覺路徑,最終聚焦品牌產(chǎn)品。
用戶的視線隨著星光的軌跡移動,從節(jié)日氛圍自然過渡到品牌信息。
深色的夜空與雪景構(gòu)建靜謐的節(jié)日空間,而星光成為畫面中最有溫度的存在。
我們以星光為核心視覺線索,讓星光軌跡貫穿整個設(shè)計場景。
從開屏的星光破窗,到信息流的星軌延展,再到品專的星光匯聚,用戶在瀏覽過程中被星光自然引導(dǎo),完成從視覺吸引到情感共鳴的轉(zhuǎn)化。
星光不只是點綴,而是連接節(jié)日與品牌的路徑。
案例三|春節(jié):讓節(jié)日流動起來
春節(jié)的復(fù)雜性,不在于元素的豐富,而在于情緒的多樣。
它既有熱鬧的年味,也有現(xiàn)實的消費動機,還有天然的互動氛圍。
因此我們不再堆疊符號,而是將春節(jié)拆分為三種情緒的表達。
基于春節(jié)用戶三類核心情緒,我們將方案聚焦為三個方向,表達春節(jié)文化溫度的流動,
年味:通過傳統(tǒng)節(jié)日元素構(gòu)造氛圍,讓品牌自然進入節(jié)日語境;
好禮:強化商品表達,讓內(nèi)容本身成為轉(zhuǎn)化入口;
趣味:結(jié)合生肖與互動玩法,提升參與和傳播;
通過傳統(tǒng)節(jié)日元素營造氛圍,幫助品牌營造節(jié)日氛圍和加深品牌記憶;
我們選取了福字、生肖、紅包等高認知度的春節(jié)元素,幫助品牌快速進入春節(jié)語境,快速建立春節(jié)氛圍,幫助品牌進入春節(jié)語境。
春節(jié)期間,用戶對送禮買禮品的接受程度是全年最高。
因此在「好禮」這個方向中,我們嘗試打破傳統(tǒng)按鈕形式,讓商品本身成為入口。
在開屏、信息流、品專、品牌百看中,品牌商品都可以以更直觀、更強勢曝光的樣式出現(xiàn)。
春節(jié)期間,用戶更愿意停留、互動,也更容易參與輕量玩法。
我們通過生肖IP的設(shè)計,并結(jié)合簡單的游戲化互動,讓品牌在春節(jié)期間不只是被看見,而是被“玩起來”。
最終讓春節(jié)不只是被看見,而是讓用戶感受到一種正在發(fā)生的熱鬧。
當(dāng)節(jié)日設(shè)計開始有溫度
在過去一年品牌廣告打造了七夕、中秋、圣誕、元旦、馬年CNY等節(jié)日營銷包,
在節(jié)日營銷方案上線前后,我們從用戶、客戶、品牌資產(chǎn)三個維度進行了對比,結(jié)果呈現(xiàn)出清晰的增長趨勢:
節(jié)日營銷方案上線后,用戶對內(nèi)容的關(guān)注度顯著提升,點擊率提升48%;
設(shè)計價值的前置,也帶來了客戶決策方式的變化,客戶樣式復(fù)購率提升71%;
設(shè)計資產(chǎn)復(fù)用率達到90%,多行業(yè)多節(jié)點快速適配,支撐節(jié)日營銷規(guī)模化擴展。
節(jié)日,從來不只是營銷節(jié)點,它是文化的縮影,是情緒的放大器,
更是品牌與用戶之間,最自然的一次鏈接機會。
當(dāng)設(shè)計能夠闡述節(jié)日背后的文化語義,并用合適的方式將情緒傳遞出去,
品牌就不再只是出現(xiàn),而是真正被用戶感知、記住,甚至產(chǎn)生鏈接。
未來,品牌營銷設(shè)計不再只是追求樣式的創(chuàng)新,
而是回到一個更本質(zhì)的問題:
品牌,如何被用戶感受到。
而“有溫度”的設(shè)計正是這個問題的答案。
轉(zhuǎn)載:IXDC
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蘭亭妙微UI設(shè)計公司:
時間:新店鋪支付模塊上線第二天,早上 10 點。
小A 正在工位上喝咖啡,客服群突然開始連環(huán)炸:
用戶A: “我付完錢了,訂單怎么還顯示’待支付’?”
用戶B: “我明明沒付成功,為什么錢被扣了?”
用戶C: “我取消了訂單,錢什么時候退給我?”
小A 趕緊打開后臺一看,傻眼了——
同一批訂單里,“待支付”“支付中”“已支付”“支付失敗”“已退款”五種狀態(tài)交叉打架,有的訂單同時出現(xiàn)在”待支付”列表和”已支付”列表里,還有幾筆訂單錢已經(jīng)進了商戶賬戶、但訂單狀態(tài)還停在“支付中”。
她翻出前一天熬夜畫的支付鏈路時序圖,越看越冷汗:
小A 硬著頭皮撥通了老張的電話。

老張聽完小A 的描述,只回了一句:
“你這不是‘支付接口寫錯了’,是把支付當(dāng)成了一個動作。它不是一個動作,是一條鏈路——而鏈路的地基,就是三件事。”
接著老張發(fā)來一段話,小A 把它存成了備忘:
做支付產(chǎn)品,要先分清三件事——
一、交易流:用戶 → 訂單;
二、資金流:錢 → 賬戶;
三、信息流:狀態(tài) → 系統(tǒng)同步。
這三條流在理想情況下一一對應(yīng),但在真實生產(chǎn)環(huán)境里,它們永遠會錯位。你的產(chǎn)品工作,就是把這些錯位“兜回來”。

在正式拆關(guān)之前,先澄清兩個小A 一開始就搞混的認知——也是 90% 新手都會栽的坑:
很多人以為”接入微信支付”= 調(diào)一個 API。錯。一次完整的支付涉及 7 個系統(tǒng) + 2 個異步回調(diào) + N 個狀態(tài)流轉(zhuǎn)。后面關(guān)卡二會展開。
訂單篇講過訂單狀態(tài)機,但訂單狀態(tài) ≠ 支付狀態(tài)。一個訂單”已支付”不代表錢真到賬了,可能只是”支付成功回調(diào)到了”。這兩個狀態(tài)機必須分開設(shè)計、雙軌管理。后面關(guān)卡三會展開。
支付結(jié)算整套完整拆解要過 7 道關(guān)卡,上下篇分開講:
上篇(本篇)· 地基三關(guān) —— 錢怎么進來
第 1 關(guān) · 支付方式全景 —— 用戶能用什么付錢
第 2 關(guān) · 支付鏈路 —— 點“付款”之后發(fā)生了什么
第 3 關(guān) · 支付狀態(tài)機 —— 錢到底在哪一步
下篇 · 進階四關(guān) —— 錢怎么不出事
第 4 關(guān) · 對賬 —— 財務(wù)最怕出事的環(huán)節(jié)
第 5 關(guān) · 分賬 —— 多方分錢怎么分
第 6 關(guān) · 退款 —— 錢怎么原路退回
第 7 關(guān) · 異常資金池 —— 最后一道防線
上篇講完,你可以獨立設(shè)計一個“能把錢收進來”的支付系統(tǒng);下篇講完,才能做到”錢進來之后不出事”。
小A 的第一個反問:“不就是微信、支付寶、銀行卡嗎?”
老張笑:“電商平臺的收銀臺里,平均要接 12-18 種支付方式。你要是只知道三種,寫出來的 PRD 就只能支撐一個最小 MVP。”
每一種支付方式的存在,都對應(yīng)著某個特定場景下用戶最低阻力的選擇:
產(chǎn)品經(jīng)理的第一課:不是選“最好的支付方式”,是覆蓋“用戶觸達時的最低阻力路徑”。


原則一:用戶畫像優(yōu)先
品牌 X 的數(shù)據(jù):
如果不接花唄,高客單商品轉(zhuǎn)化率會下降 15-20%。
原則二:費率與到賬時效平衡

原則三:接入成本要控制
每接一種支付方式 = 一套對接 + 一套回調(diào) + 一套對賬 + 一套退款。不要盲目追求“支付方式最全”,要評估 ROI。

小A 的第二個反問:“不就是前端調(diào)個 API 嘛?”
老張說:“這也是你整天對不上賬的根因——你以為支付是一個動作,它其實是一條鏈路。”
從用戶點擊”立即支付”按鈕,到最終”錢到賬”,一筆支付要經(jīng)過 7 個系統(tǒng)角色 × 2 次異步回調(diào):


三個真實事故(品牌 X 上月發(fā)生):

這三個事故的解法都寫在訂單篇下篇“支付三道防線”里——但真正在支付結(jié)算模塊里實現(xiàn)的,是這些:
防線一:被動回調(diào) + 主動查詢雙保險
– 三方通知到 → 立即更新(最快路徑)
– 超過 30 秒沒通知 → 訂單系統(tǒng)主動反查一次
– 每 30 秒主動查詢,最多查 10 次(共 5 分鐘)
– 任一次成功即完成支付閉環(huán)
防線二:全鏈路冪等
– 支付單號(而非訂單號)作為冪等鍵
– 同一支付單號的任何操作(成功通知/失敗通知/查詢響應(yīng))都要冪等
– 重復(fù)請求的返回值必須和第一次請求一致
防線三:異常資金池
– 所有”錢進賬但找不到訂單”或”訂單已取消但錢到了”的交易,進入異常池
– 72 小時內(nèi)必須處理完:原路退回 / 人工對賬 / 轉(zhuǎn)公司應(yīng)付賬款
– 詳見關(guān)卡七

為什么用戶看到的是“支付中”而不是“支付成功”?
答:因為用戶點擊的一刻,錢還沒扣。扣款發(fā)生在第 8 步,那時用戶可能已經(jīng)退出 App 了。
好的設(shè)計:
壞的設(shè)計(小A 第一版設(shè)計):
小A 的第三個反問:“訂單狀態(tài)機不就夠了嗎?為什么還要單獨的支付狀態(tài)機?”
老張說:“訂單關(guān)心的是‘貨的進度’,支付關(guān)心的是‘錢的進度’。這兩件事在 80% 的時間里是同步的,但在 20% 的異常時刻會錯位——而恰恰是那 20% 決定了你的產(chǎn)品水平。”
一筆完整的支付,在產(chǎn)品設(shè)計上至少要覆蓋 8 種狀態(tài):


+ 1 個兜底狀態(tài):異常資金 — 第 7 關(guān)展開。
這是小A 在第一版 PRD 里漏掉的——她只設(shè)計了訂單狀態(tài)機,沒有獨立的支付狀態(tài)機,結(jié)果”訂單已支付”和”支付成功”混在一起,對賬時根本拆不清。

矩陣的價值:
小A 上月踩的坑——“已取消 + 已支付”組合(矩陣右下橙色加粗格):
訂單被超時取消,但支付回調(diào) 30 分鐘后才到。結(jié)果訂單是”已取消”,支付是”已支付”。這筆錢就掛在了系統(tǒng)里,進入異常資金池。
解法(關(guān)卡七深度展開):
鐵律一:訂單狀態(tài)由支付狀態(tài)驅(qū)動
很多新手 PRD 的錯誤寫法:
“用戶支付成功后,把訂單狀態(tài)改為’已支付’。”
這句話邏輯上沒問題,但在系統(tǒng)層面是反的。正確的是:
“支付狀態(tài)機從’支付中’流轉(zhuǎn)到’已支付’時,觸發(fā)訂單狀態(tài)機從’待支付’流轉(zhuǎn)到’已支付’。”
區(qū)別在于:支付狀態(tài)是因,訂單狀態(tài)是果。如果把它們耦合在一個狀態(tài)機里,就做不到獨立兜底。
鐵律二:所有狀態(tài)變更必須帶“來源”
字段設(shè)計:
payment_status_log:
– payment_id: 支付單號
– from_status: 變更前狀態(tài)
– to_status: 變更后狀態(tài)
– source: 變更來源(user / system / callback / reconcile / manual)
– operator: 操作人(用戶ID / 系統(tǒng)名 / 財務(wù)人員)
– timestamp: 變更時間
– remark: 備注(必填)
為什么必須帶來源?因為財務(wù)對賬、客訴排查、合規(guī)審計,三個場景都要追溯“是誰讓它變成這個狀態(tài)的”。
鐵律三:每個異常態(tài)都要有退出通道
支付狀態(tài)機里最容易出事的”死狀態(tài)”:
任何狀態(tài)都要有“進入規(guī)則 + 退出規(guī)則”,不能只有進入沒有退出。

場景:品牌 X 上線”組合支付”,允許用戶用”積分 + 微信”支付。
小A 第一版設(shè)計:
問題:積分成功了但微信支付失敗,訂單狀態(tài)已經(jīng)是”已支付”但實際只支付了積分部分。
正確設(shè)計:
關(guān)鍵:組合支付必須有“部分支付”這個中間態(tài),而不是每個支付通道成功就是”已支付”。
訂單篇問的是“訂單系統(tǒng)扎不扎實”和“抗不抗壓”,支付篇上篇先問一件事:地基穩(wěn)不穩(wěn)。能答對 3 題以上的,才好進下篇的對賬、分賬、退款、異常資金池。
1. 所有支付通道都有“被動回調(diào) + 主動查詢”雙保險嗎? 只靠被動回調(diào)=錢進賬但訂單沒更新
2. 所有支付接口都做了冪等嗎? 用”支付單號”做冪等鍵,不是訂單號——重復(fù)回調(diào)必須識別出來
3. 訂單狀態(tài)機和支付狀態(tài)機是獨立的嗎? 而不是一個字段 status 揉完訂單和支付
4. 支付方式的接入是按“用戶畫像 × 客單價 × 資金成本”選的嗎? 還是上來先接個微信和支付寶了事

一句話總結(jié)上篇: 支付系統(tǒng)的地基,不是”接完三個通道就完事”,而是把一條鏈路、一張雙軌狀態(tài)機、一套兜底與冪等,都提前畫清楚。地基穩(wěn)了,下篇才有資格談”能扛”。
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插圖的使用已有 10,000 年的歷史。最早的圖畫之一是西班牙發(fā)現(xiàn)的手部輪廓圖,距今已有 66,000 多年歷史。隨著互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),大約在 1997 年,插圖的使用逐漸增多,谷歌的每日涂鴉和紅牛能量飲料就是其中的典型例子,包括國內(nèi)的百度,它們都在將具有特殊意義的插圖融入產(chǎn)品中。
在過去插圖通常使用鉛筆、粉筆、鋼筆、蝕刻畫和顏料完成,但現(xiàn)在經(jīng)過技術(shù)的發(fā)展我們可以通過更智能的方式來呈現(xiàn)插圖;
一個好的插圖還可以更好地生動地傳達信息,我們?nèi)绾未_定最合適的插圖風(fēng)格?插圖怎么才能體現(xiàn)品牌感?怎么能引起用戶群體的共鳴?對于內(nèi)容,哪種類型的插圖最能強調(diào)產(chǎn)品特性,本篇內(nèi)容分享了相關(guān)的案例,并解析如何針對不同用戶群體確定產(chǎn)品插圖風(fēng)格;
1、當(dāng)代產(chǎn)品設(shè)計中插圖的戰(zhàn)略價值
以互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品為例,現(xiàn)在市場上隨便拿出來個產(chǎn)品都會有一堆競品出現(xiàn),那如何在眾多產(chǎn)品中體現(xiàn)自己產(chǎn)品的特性呢,除了功能層的差距外,無非就是“看和用”這個方面了,我們以看為例,像Ant Design的「科技溫度」風(fēng)格、Discord的「夜光貼紙」風(fēng)格,都展現(xiàn)了產(chǎn)品的個性化,甚至說從插圖風(fēng)格就能get到產(chǎn)品是做什么行業(yè)的;
當(dāng)情況挺復(fù)雜的時候,要是全靠大段大段的文字去講清楚,用戶可能得費不少勁才能弄明白。這時候,要是有插圖來幫忙,往往就能直接把意思給展現(xiàn)出來,讓用戶能更快地抓住信息的核心意思,例如醫(yī)療類APP用插圖替代專業(yè)術(shù)語;
好的插圖不僅起到美化視覺信息傳達的作用,也能夠?qū)I(yè)務(wù)起到數(shù)據(jù)方面的提升,例如多鄰國的插圖表情,他們在2023年的調(diào)研數(shù)據(jù)上顯示ip系統(tǒng)提升用戶學(xué)習(xí)時長28%,Headspace冥想插圖動效減少用戶焦慮指數(shù);
不同的群體對于認知和喜好不同,首先就要明確是給誰做,每個產(chǎn)品都有自己用戶畫像,拿到用戶畫像去進行拆解設(shè)計目標(biāo),例如年齡在18-25歲,這就決定了設(shè)計風(fēng)格偏年輕化,女性用戶群體占比70%,決定了色系不能使用過多的冷色系(產(chǎn)品主色如果不是按照群體來的,那當(dāng)我沒說),在例如是一線還是二線三線,職業(yè)分布如何,這些拆解出來后,方向不就確定了嗎,無非就是通過受眾群體做減法,減少無用的腦暴;
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用戶特征 |
設(shè)計切入點 |
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18-25歲 |
年輕化風(fēng)格、新穎、趣味性 |
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男性70% |
減少暖色使用,冷色為主 |
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一線城市居多 |
避免營銷化、低端風(fēng)格 |
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對科技、技術(shù)感興趣 |
冷色系、極客風(fēng)、極簡... |
搭建插圖系統(tǒng)和設(shè)計規(guī)范流程是一致的,都需要在最基礎(chǔ)的設(shè)計原則框架下完成,否則就脫離了基本的體驗;
視覺降噪原則:構(gòu)圖簡單,突出核心表達信息,避免過渡裝飾干擾用戶
語言符號化:使用行業(yè)共識的符號做為基礎(chǔ)形象進行設(shè)計,降低認知成本以及適配國際化,例如網(wǎng)絡(luò)中斷使用wifi、球形網(wǎng)絡(luò);
場景關(guān)聯(lián):除了基礎(chǔ)的插圖,在特定場景下的插圖也要預(yù)判用戶在當(dāng)前場景下的情緒變化,通過插圖來提升用戶情緒峰值,例如社區(qū)產(chǎn)品中,用戶成功發(fā)布一個帖子,給用戶反饋的插圖應(yīng)當(dāng)是開心、活躍讓用戶感受到產(chǎn)品的情緒價值;
動態(tài)情感曲線:在新手引導(dǎo)中通過每一步的交互流程來變化插圖表達的情緒,例如開始引導(dǎo)時突出表達信息,在一個流程結(jié)束時強化氛圍鼓勵用戶,用戶情緒進度期待→奮斗→高昂,促進用戶進一步操作;
視覺原子構(gòu)建:提取品牌色彩、標(biāo)志性符號,形成基礎(chǔ)的插圖基因庫;
品牌故事元素貫穿全場景,例如茶顏悅色將古風(fēng)和現(xiàn)代插圖風(fēng)格結(jié)合,創(chuàng)造了獨特的品牌調(diào)性,并且每個插圖場景都在傳達品牌故事;
多端一致性:能夠三端自適應(yīng)適配尺寸,在小尺寸屏幕下插圖的識別性是否會出現(xiàn)問題;
擴展性:在各大節(jié)日時插圖是否能夠結(jié)合當(dāng)前節(jié)日擴展,例如春節(jié)時插圖是否可以添加燈籠煙花相關(guān)元素;
插圖風(fēng)格系統(tǒng)是品牌視覺語言的延伸,需通過基因提煉-規(guī)則制定-動態(tài)迭代的三層框架實現(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用;提到喜茶能想到的是描邊黑白風(fēng)格插圖,茶顏悅色就能想到古風(fēng),而提到飛書我們就能想到極簡具有規(guī)則的形狀插圖,這就是通過插圖風(fēng)格提升用戶對產(chǎn)品認知;
前面每一步的分析都是為執(zhí)行輔助
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品牌基因提取 |
從品牌色、logo中提取顏色標(biāo)志性符號,上面提到過 |
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用戶認知匹配 |
例如年輕用戶偏高飽和,小眾獨特風(fēng)格,但銀行類的產(chǎn)品就需要體現(xiàn)出權(quán)威、安全、穩(wěn)重的風(fēng)格 |
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組件化拆解 |
代入組件化思維,從小到大進行搭建,例如原子層→分子層→模塊,也可以根據(jù)場景搭建基礎(chǔ)層→裝飾層→插圖 |
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情感化分類 |
按照場景情緒進行分類,成功、錯誤、失敗 |
通過視覺表達降低用戶認知負荷,引導(dǎo)用戶關(guān)注或操作核心功能;
這個比較常見,很多產(chǎn)品在新功能或者復(fù)雜功能的時候會建立新手引導(dǎo)的流程,這時候使用單一的箭頭引導(dǎo)會比較單一,就需要添加一些插圖做為情緒化引導(dǎo),提升用戶趣味性;
在一些上傳、加載的場景其實也可以融入插圖來緩沖用戶焦慮,現(xiàn)在大多產(chǎn)品都是使用比較簡單的加載方式,實際上可以將品牌插圖融入進去;
將品牌DNA轉(zhuǎn)化為可感知的視覺敘事,建立情感化認知錨點
在登錄頁/加載頁/404頁等全鏈路重復(fù)品牌標(biāo)志性元素,提升用戶對品牌的記憶;
用插圖隱喻傳遞品牌主張(如環(huán)保產(chǎn)品用樹木生長插圖替代口號式文案)
在特殊節(jié)日疊加一些裝飾元素,提升儀式感,上面有提到融入節(jié)日元素;
解決體驗斷點,通過情感化設(shè)計提升用戶容忍度與愉悅感
出現(xiàn)bug的頁面通過插圖傳遞「可控感」,用修復(fù)工具插圖+明確解決步驟緩解用戶焦慮;
在新功能上線時或者改版功能時,用插圖對比新舊流程差異,這個主要在b端場景使用會比較多
在用戶完成某項任務(wù)或完成某個階段流程時給用戶反饋出高成就感的插圖,例如keep的成就解鎖,學(xué)習(xí)軟件種每日學(xué)習(xí)打卡成功等;
分析三個不同行業(yè)的插圖,來看看他們的插圖差異化
首先看看金融類產(chǎn)品如何在專業(yè)與用戶情感傳遞之間進行平衡
顏色方面圍繞穩(wěn)重復(fù)合色(深藍+淺金),避免高飽和色彩帶來的廉價感;
僅在低風(fēng)險場景(如教育科普頁)使用輕度擬人化角色,而核心功能涉及到數(shù)據(jù)方面的則使用抽象的數(shù)據(jù)的可視化插圖;
在出海的一些國家涉及到文化沖突,例如在中東區(qū)域就刪除了動物形象用植物和建筑符號代替;
小紅書通過潮流涂鴉的風(fēng)格建立z時代圈層共鳴,為用戶提供固定的模板,降低用戶創(chuàng)作成本,提升產(chǎn)品的品牌主張,同時能夠營造出社區(qū)統(tǒng)一的氛圍感。
以線稿為主,為用戶提供自由創(chuàng)意的涂鴉玩法。
動態(tài)生成:根據(jù)實時數(shù)據(jù)改變插圖元素,如不同的天氣、心率的高低、運動的步數(shù)等等;
天氣軟件中可以根據(jù)不同的天氣變化背景,當(dāng)然這個目前已經(jīng)廣泛應(yīng)用了,但未來也是不變的一個趨勢;
可通過ai流程來制作統(tǒng)一的插圖風(fēng)格進行應(yīng)用,并且風(fēng)格的局限性相較于之前也更靈活了,在前幾年只能通過mj喂圖抽卡來生成統(tǒng)一的插圖,并且時間成本非常高;
在前兩年只能通過訓(xùn)練大模型的方式訓(xùn)練具有產(chǎn)品特點的模型,并且訓(xùn)練周期非常長,配置要求高,隨著現(xiàn)在的技術(shù)更新,線上出現(xiàn)了很多訓(xùn)練模型的方式,不在依賴本地配置,通過線上訓(xùn)練的lora模型,內(nèi)存比較小也方便調(diào)用,時間上相對之前大大提高;
轉(zhuǎn)載:防脫發(fā)藥水
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前 Meta AI 團隊創(chuàng)立的 Hero 公司,推出專利技術(shù) AI Autocomplete SDK,能實時預(yù)測任務(wù)所需全部參數(shù),輸入 “訂機票” 即刻呈現(xiàn)所有選項,讓交互速度提升 10 倍、成本大降。這篇文章深入解析這項革命性技術(shù)的工作原理、應(yīng)用場景與商業(yè)價值,探討它能否成為未來 AI 應(yīng)用的標(biāo)配,帶你看懂人機交互的下一場變革。
你有沒有想過,為什么和 AI 聊天總感覺像在玩猜謎游戲?你說想訂機票,AI 問你去哪兒。你說去紐約,它問什么時候出發(fā)。你說下周三,它又問幾點。你說早上,它接著問要直飛還是轉(zhuǎn)機,經(jīng)濟艙還是商務(wù)艙,要不要托運行李。這種來回問答的過程讓人抓狂,就像是在玩一場永無止境的”二十個問題”游戲。更糟糕的是,有時候你都不知道 AI 需要什么信息,只能等它一個一個問。這種交互方式看似自然,實則效率低下,完全違背了 AI 應(yīng)該讓我們生活更簡單的初衷。
前 Meta AI 團隊成員創(chuàng)立的 Hero 公司剛剛發(fā)布了一項專利技術(shù),可能會徹底改變這種局面。他們推出的 AI Autocomplete SDK 不是簡單的自動補全功能,而是一個能夠?qū)崟r預(yù)測并呈現(xiàn)完成任務(wù)所需全部信息的系統(tǒng)。想象一下,當(dāng)你開始輸入”訂機票”的時候,屏幕上立刻出現(xiàn)所有相關(guān)參數(shù):出發(fā)地、目的地、日期、時間、航空公司、座位偏好、行李選項等等,你只需要填寫或選擇就好,不需要等 AI 一個一個問你。這聽起來像是一個小改進,但實際上它可能會讓 AI 交互速度提升 10 倍,成本降低 10 倍,并且為未來的增強現(xiàn)實設(shè)備奠定基礎(chǔ)。
Hero 不僅將這項技術(shù)用在自己的助手應(yīng)用中,還通過 SDK 向其他公司開放。這意味著我們可能很快就會在各種應(yīng)用中看到這種全新的交互方式。而且,他們剛剛獲得了 Forerunner Ventures 領(lǐng)投的 300 萬美元追加投資,這是在去年 400 萬美元種子輪之后的又一次資本認可。我深入研究了這項技術(shù)后發(fā)現(xiàn),它的影響遠比表面看起來要深遠得多。
這個現(xiàn)象背后反映的是當(dāng)前 AI 交互方式的根本缺陷。大語言模型雖然能理解自然語言,但它們并不知道用戶想要完成什么任務(wù)需要哪些具體信息。就像 Hero 的 AI 工程師 Saharsh Vedi 說的:”現(xiàn)在的問題是,負擔(dān)都在用戶身上,他們需要思考 AI 需要什么信息。”這完全顛倒了技術(shù)服務(wù)人類的關(guān)系。

我自己在使用 AI 工具時也深有體會。比如用 AI 生成圖片,我經(jīng)常需要反復(fù)調(diào)整提示詞,嘗試不同的描述方式,才能得到滿意的結(jié)果。有時候我花在琢磨提示詞上的時間,比直接用傳統(tǒng)工具做圖還要長。更令人沮喪的是,即使你精心設(shè)計了提示詞,AI 也可能遺漏某些重要細節(jié),導(dǎo)致結(jié)果不符合預(yù)期。然后你又得重新生成,這不僅浪費時間,對于按次收費的服務(wù)來說,還意味著額外的成本。
當(dāng)前主流的 AI 應(yīng)用都試圖通過各種方式解決這個問題。有些添加了建議按鈕,提供預(yù)設(shè)的提示詞模板。有些使用引導(dǎo)式問答,一步步收集用戶需求。還有些像 Adobe 的 Firefly 應(yīng)用,把提示詞拆分成多個部分,比如創(chuàng)作音樂時分別輸入情緒、風(fēng)格和用途。這些方法都在一定程度上改善了用戶體驗,但都沒有從根本上解決問題:用戶仍然需要主動思考和輸入信息,AI 仍然處于被動等待的狀態(tài)。
Hero 的方法則完全不同。他們不是讓 AI 更聰明地問問題,而是讓系統(tǒng)主動預(yù)測并呈現(xiàn)完成任務(wù)所需的全部信息。這種思路的轉(zhuǎn)變看似簡單,實則顛覆了整個交互范式。就像創(chuàng)始人 Brad Kowalk 說的:”我們基本上意識到,你在互聯(lián)網(wǎng)上能做的任何事情,都只是一系列參數(shù)。一旦你看到了這一點,就很難再忽視它。”這句話聽起來簡單,但它揭示了一個深刻的洞察:無論多么復(fù)雜的任務(wù),本質(zhì)上都可以分解為一組參數(shù),而這些參數(shù)是可以預(yù)測和呈現(xiàn)的。
AI Autocomplete 的核心理念是前置加載所有必要信息,而不是通過反復(fù)問答來收集。當(dāng)你開始輸入或說話時,系統(tǒng)會實時更新界面,顯示完成這個動作所需的所有參數(shù)。這不是簡單的文本補全,而是一個理解任務(wù)結(jié)構(gòu)、預(yù)測所需信息、動態(tài)呈現(xiàn)選項的智能系統(tǒng)。
拿訂機票這個例子來說。在傳統(tǒng)的 AI 助手中,你可能需要經(jīng)歷這樣的對話:你說”我想訂機票”,AI 問”您要去哪里?”,你說”紐約”,AI 問”什么時候出發(fā)?”,你說”下周三”,AI 問”您希望幾點的航班?”,你說”早上”,AI 問”經(jīng)濟艙還是商務(wù)艙?”,你說”經(jīng)濟艙”,AI 問”需要托運行李嗎?”,以此類推。整個過程可能需要十幾輪對話,每次都要等待 AI 的回應(yīng)。如果你在某個環(huán)節(jié)說得不夠清楚,或者 AI 理解錯了,還得重新來過。

但在 Hero 的 AI Autocomplete 系統(tǒng)中,當(dāng)你輸入”訂機票”的瞬間,屏幕上就會出現(xiàn)所有相關(guān)字段:出發(fā)地、目的地、出發(fā)日期、出發(fā)時間、航空公司偏好、返程日期、座位類型、行李選項等等。你可以隨時停下來,只填寫你知道的信息,然后發(fā)送查詢。系統(tǒng)會根據(jù)你已經(jīng)提供的信息,智能地建議或填充其他字段。你不需要等待 AI 一個一個問你,所有信息都在你眼前,你完全掌控著交互的節(jié)奏。
這種方法的優(yōu)勢是多方面的。第一,速度快。Hero 聲稱可以讓操作速度提升 10 倍,因為省去了大量來回對話的時間。第二,成本低。每次 AI 的響應(yīng)都需要服務(wù)器計算,減少對話輪次意味著大幅降低運營成本。Kowalk 特別強調(diào)了這一點:”因為涉及的消息更少,規(guī)模化運營的公司可以節(jié)省服務(wù)器成本。”第三,用戶體驗更好。你不會感覺自己在被 AI 審問,而是在一個清晰的框架內(nèi)主動提供信息。
我特別欣賞 Hero 工程師 Vedi 說的那句話:”希望我們回頭看時,幾乎不記得’提示詞’這個概念。”這體現(xiàn)了他們的雄心:不是改進提示詞,而是讓提示詞成為歷史。在他們的愿景中,未來的 AI 交互應(yīng)該是結(jié)構(gòu)化的、可預(yù)測的、高效的,而不是開放式的、充滿不確定性的對話。
AI Autocomplete 的應(yīng)用場景遠比訂機票更廣泛。Hero 在發(fā)布時特別強調(diào)了幾個重要領(lǐng)域,每個都有可能被這項技術(shù)徹底改變。
搜索和電商是最直接的應(yīng)用場景。現(xiàn)在在電商平臺搜索商品,你需要輸入關(guān)鍵詞,然后在成百上千的結(jié)果中篩選,使用各種過濾器來縮小范圍。這個過程既費時又費力。但如果有了 AI Autocomplete,當(dāng)你輸入”咖啡”時,系統(tǒng)立刻顯示出品牌、烘焙程度、包裝規(guī)格、配送時間、訂閱頻率等參數(shù)。你可以快速選擇你想要的選項,甚至可以設(shè)置”每月配送”這樣的重復(fù)訂單。Hero 展示的咖啡訂購例子就很好地說明了這一點:不僅可以快速完成當(dāng)前訂單,還能輕松設(shè)置定期訂購,就像你說”每個月”一樣簡單。

媒體生成是另一個會被改變的領(lǐng)域。我之前提到過用 AI 生成圖片時需要反復(fù)調(diào)整提示詞的痛苦。AI Autocomplete 可以在你開始輸入時就實時展示各種參數(shù):主體、動作、風(fēng)格、光線、相機角度、分辨率等等。你可以從這些選項中選擇,而不是試圖用文字準(zhǔn)確描述你想要的效果。這不僅能激發(fā)創(chuàng)意,讓你看到自己可能沒想到的選項,還能顯著減少生成次數(shù),從而降低服務(wù)器成本。對于視頻生成這種計算密集型任務(wù)來說,減少迭代次數(shù)的意義更加重大。
客戶服務(wù)和企業(yè)表單填寫也是重要應(yīng)用場景。現(xiàn)在的客服聊天機器人通常需要通過一系列問答來收集信息,比如你的訂單號、問題類型、聯(lián)系方式等等。這個過程對用戶來說很繁瑣,對企業(yè)來說也低效,因為經(jīng)常需要后續(xù)跟進來補充缺失的信息。有了 AI Autocomplete,聊天機器人可以根據(jù)用戶的初始問題,立即呈現(xiàn)所有相關(guān)字段,引導(dǎo)用戶一次性提供完整信息。這既節(jié)省了用戶時間,也降低了企業(yè)的運營成本。
我認為這項技術(shù)最具潛力的應(yīng)用可能還沒有被充分認識到。比如在教育領(lǐng)域,AI Autocomplete 可以幫助學(xué)生構(gòu)建更好的學(xué)習(xí)查詢,展示他們可能沒想到的相關(guān)主題和角度。在醫(yī)療領(lǐng)域,它可以幫助患者更準(zhǔn)確地描述癥狀,提供結(jié)構(gòu)化的問診表單。在法律、金融等專業(yè)服務(wù)領(lǐng)域,它可以幫助非專業(yè)人士更有效地表達需求,獲取更精準(zhǔn)的服務(wù)。這些場景的共同點是:專業(yè)性強、信息復(fù)雜、普通用戶難以準(zhǔn)確表達需求。AI Autocomplete 恰好可以彌合這個知識鴻溝。
Hero 的 AI Autocomplete 不僅改變了用戶體驗,還開創(chuàng)了一種全新的廣告模式。這讓我感到特別興奮,因為它解決了自然語言界面商業(yè)化的一個核心難題:如何在對話式交互中自然地融入廣告,而不破壞用戶體驗?
傳統(tǒng)的搜索廣告模式是基于關(guān)鍵詞和搜索結(jié)果的。你在 Google 搜索”咖啡機”,頂部會顯示付費廣告。這種模式在圖形界面中運作良好,但在純對話界面中卻很難實現(xiàn)。你總不能讓 AI 助手在回答問題的中途突然推銷產(chǎn)品吧?那會讓對話變得非常生硬和令人反感。
Hero 的方法則巧妙得多。在 AI Autocomplete 系統(tǒng)中,品牌可以通過三種方式出現(xiàn):第一,類似 Google Ads,品牌可以付費成為決策過程中的優(yōu)先建議選項。比如在訂咖啡的例子中,Peet’s Coffee 可以付費讓自己出現(xiàn)在品牌選擇列表的前面。第二,品牌可以建議互補產(chǎn)品,添加到當(dāng)前訂單中。比如在你訂咖啡時,建議搭配某款點心或咖啡杯。第三,品牌可以從更高的重復(fù)購買率中受益,因為在 AI Autocomplete 系統(tǒng)中,設(shè)置定期訂單就像說”每個月”一樣簡單。

我認為這種廣告模式的天才之處在于,它不是打斷用戶的決策過程,而是增強這個過程。當(dāng)你在選擇咖啡品牌時,看到各種選項本來就是決策的一部分,付費推廣的品牌只是在這個自然的選擇過程中獲得了更顯眼的位置。這和傳統(tǒng)搜索廣告的邏輯一致,但執(zhí)行方式更自然、更不突兀。
Hero 目前正在與 AI 廣告平臺 Koah Labs 討論合作,將這種新廣告形式推向市場。我覺得如果這種模式成功,它可能會成為自然語言界面商業(yè)化的標(biāo)準(zhǔn)模式。想想看,未來所有 AI 助手、AI agent 和對話式應(yīng)用都可能需要這樣一種不破壞用戶體驗的廣告模式。Hero 作為先行者,有機會定義這個新興市場的規(guī)則。
更重要的是,這種廣告模式對小企業(yè)也很友好。不像傳統(tǒng)的品牌廣告需要巨額投入,自然語言廣告可以非常精準(zhǔn)地針對特定需求。一家本地咖啡烘焙商可以選擇在用戶搜索”小批量手工烘焙咖啡”時出現(xiàn),而不需要和星巴克競爭”咖啡”這樣的大詞。這種精準(zhǔn)性和可負擔(dān)性可能會讓更多中小企業(yè)進入數(shù)字廣告市場。
AI Autocomplete 的誕生其實源于增強現(xiàn)實的需求,這是我覺得最有遠見的部分。Hero 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Brad Kowalk 和 Seung Woo Lee 都曾在 Meta 工作,參與 AR 相關(guān)項目。離開 Meta 后,他們一直在思考 AR 大規(guī)模普及面臨的一個核心問題:當(dāng) AR 設(shè)備的屏幕空間遠小于智能手機時,如何讓它同樣有用?
這是一個很多人沒有深入思考過的問題。我們習(xí)慣了智能手機的大屏幕、復(fù)雜菜單、多層導(dǎo)航。但 AR 眼鏡不可能有那么大的顯示空間,也不適合復(fù)雜的觸摸操作。那么,如何在有限的界面上提供豐富的功能呢?
大公司的思路通常是將移動端的界面縮小,配合手勢控制。但 Hero 認為這不是正確的方向。Kowalk 和 Lee 的洞察是:AR 設(shè)備需要的不是縮小版的圖形界面,而是基于意圖的交互系統(tǒng)。用戶應(yīng)該能夠用自然語言表達意圖,系統(tǒng)通過 AI Autocomplete 這樣的技術(shù)引導(dǎo)用戶提供必要信息,然后直接執(zhí)行任務(wù)。整個過程不需要復(fù)雜的 UI,只需要清晰的參數(shù)呈現(xiàn)和簡單的選擇機制。
我覺得這個思路非常前瞻。它不是試圖把現(xiàn)有的交互模式搬到新設(shè)備上,而是為新設(shè)備設(shè)計全新的交互范式。這種輕量級但強大的 AR 操作系統(tǒng),可能會成為下一代計算平臺的基礎(chǔ)。就像觸摸屏為智能手機帶來的革命一樣,基于意圖的自然語言交互可能會為 AR 設(shè)備帶來類似的變革。
Hero 三年前就開始申請這項技術(shù)的專利,說明他們很早就看到了這個方向。現(xiàn)在專利已經(jīng)獲批,技術(shù)已經(jīng)成熟,時機也恰到好處。大語言模型的進步讓自然語言理解變得可靠,AR 設(shè)備開始進入消費市場,用戶對新交互方式的接受度也在提高。所有這些因素結(jié)合在一起,為 AI Autocomplete 這樣的技術(shù)創(chuàng)造了完美的時間窗口。
雖然 Hero 現(xiàn)在主要在移動和 Web 應(yīng)用中推廣這項技術(shù),但他們的長遠目標(biāo)顯然是 AR。這也解釋了為什么他們選擇以 SDK 的形式開放技術(shù),而不是只在自己的應(yīng)用中使用。他們希望建立一個標(biāo)準(zhǔn),一個未來 AR 交互的基礎(chǔ)協(xié)議。如果成功,Hero 可能不只是一家應(yīng)用公司,而是下一代計算平臺的基礎(chǔ)設(shè)施提供者。
Hero 選擇以 SDK 形式開放 AI Autocomplete 技術(shù),這是一個非常聰明的戰(zhàn)略決策。CTO Seung Woo Lee 解釋說:”我們?nèi)昵熬鸵庾R到,AI agent 的瓶頸不會是 AI 瀏覽互聯(lián)網(wǎng)和完成任務(wù)的能力,而是用戶知道該說什么的能力。所以,我們不是再造一個玩’十個問題’游戲的聊天界面,而是推出一個讓用戶能一次性完成任何多步驟動作的系統(tǒng)。我們相信我們的技術(shù)有能力增強今天所有使用自然語言輸入的產(chǎn)品。”
這段話揭示了他們的雄心:不是造一個更好的聊天機器人,而是改變整個行業(yè)的交互方式。這就需要讓其他公司也能使用這項技術(shù),而不是把它封閉在自己的應(yīng)用中。從商業(yè)角度看,這是一個高風(fēng)險高回報的策略。風(fēng)險在于,開放技術(shù)意味著競爭對手也能使用,可能會削弱自己的差異化優(yōu)勢。回報在于,如果技術(shù)被廣泛采用,Hero 就能成為這個新交互范式的標(biāo)準(zhǔn)制定者和基礎(chǔ)設(shè)施提供者。
我認為這個選擇體現(xiàn)了創(chuàng)始團隊的格局。他們在 Meta 工作過,見識過平臺級技術(shù)的威力。他們知道,真正改變世界的不是一個優(yōu)秀的應(yīng)用,而是一個被廣泛采用的標(biāo)準(zhǔn)。就像 HTTP 協(xié)議定義了網(wǎng)頁瀏覽,觸摸屏定義了智能手機交互,AI Autocomplete 有潛力定義自然語言交互的標(biāo)準(zhǔn)。

SDK 策略還有助于快速驗證技術(shù)價值和收集反饋。通過讓不同行業(yè)、不同應(yīng)用場景的公司使用這項技術(shù),Hero 可以快速發(fā)現(xiàn)技術(shù)的優(yōu)勢和局限,找到最有價值的應(yīng)用場景,并根據(jù)實際使用情況不斷改進。這比自己悶頭做一個應(yīng)用要高效得多。
從生態(tài)系統(tǒng)角度看,SDK 策略有助于建立網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。使用 Hero AI Autocomplete 的應(yīng)用越多,用戶就越熟悉這種交互方式。用戶越熟悉,新應(yīng)用采用這種交互方式的價值就越大。這種正反饋循環(huán)一旦啟動,會形成很強的護城河。就像用戶習(xí)慣了觸摸屏之后,任何新的移動設(shè)備都必須支持觸摸,未來用戶習(xí)慣了 AI Autocomplete 之后,任何新的自然語言應(yīng)用可能都需要支持這種交互方式。
Hero 的 AI Autocomplete 讓我重新思考了當(dāng)前 AI 交互的發(fā)展方向。整個行業(yè)似乎都在朝著”更自然的對話”這個方向努力,讓 AI 更像人類一樣交流。但 Hero 提出了一個反直覺的觀點:也許最好的交互方式不是完全模擬人類對話,而是結(jié)合對話的自然性和表單的結(jié)構(gòu)性。
人類之間的對話之所以高效,是因為雙方共享大量背景知識和語境。你和朋友聊天時,可以用很簡短的話表達復(fù)雜意思,因為你們互相了解。但人和 AI 的對話不一樣,AI 不知道你的偏好、習(xí)慣和當(dāng)前情境。如果完全模擬人類對話,就會導(dǎo)致大量不必要的來回確認。
Hero 的方法是承認這個差異,利用 AI 的優(yōu)勢來彌補。AI 可以快速分析任務(wù)結(jié)構(gòu),預(yù)測所需信息,實時更新界面。這些都是人類做不到的。通過展示結(jié)構(gòu)化的參數(shù),AI Autocomplete 實際上是在利用機器的優(yōu)勢,而不是試圖完全模仿人類。
我認為這種思路會影響整個 AI 產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域。未來我們可能會看到更多混合式交互:既有自然語言的靈活性,又有結(jié)構(gòu)化界面的清晰性。這不是倒退到傳統(tǒng) GUI,而是在更高層次上綜合了兩種交互方式的優(yōu)點。
從技術(shù)架構(gòu)角度看,AI Autocomplete 也提出了新的要求。它需要 AI 模型不僅能理解用戶意圖,還要能預(yù)測任務(wù)結(jié)構(gòu)和參數(shù)需求。這可能會推動一類新的 AI 模型發(fā)展,專門用于任務(wù)分解和參數(shù)預(yù)測。Hero 提到他們使用了一系列模型來預(yù)測用戶可能輸入的內(nèi)容,說明這不是單一模型能解決的問題,而需要專門的技術(shù)棧。
對于正在開發(fā) AI 產(chǎn)品的團隊來說,Hero 的成功提供了重要啟示:不要只關(guān)注 AI 的智能程度,還要關(guān)注交互設(shè)計。最聰明的 AI 如果交互方式糟糕,用戶體驗也會很差。反過來,即使 AI 能力有限,如果交互設(shè)計得當(dāng),也能提供很好的用戶體驗。Hero 的技術(shù)本質(zhì)上是通過更好的交互設(shè)計,最大化了現(xiàn)有 AI 能力的價值。
我也在思考這項技術(shù)可能的局限性。它適合參數(shù)化的、結(jié)構(gòu)化的任務(wù),但對于真正開放式的、需要創(chuàng)造性的對話可能不太適用。比如你和 AI 討論一個哲學(xué)問題,或者尋求情感支持,這種場景下強行展示參數(shù)就會顯得生硬。所以 AI Autocomplete 可能不會取代所有類型的 AI 交互,而是在特定場景下提供更優(yōu)選擇。
另一個值得關(guān)注的是隱私和數(shù)據(jù)安全。AI Autocomplete 需要理解任務(wù)結(jié)構(gòu)和預(yù)測用戶需求,這意味著它需要訪問相當(dāng)多的上下文信息。如何在提供個性化服務(wù)和保護用戶隱私之間找到平衡,將是這類技術(shù)普及過程中必須解決的問題。
Hero 目前正在自己的助手應(yīng)用中測試這項技術(shù),計劃在幾個月內(nèi)向用戶發(fā)布。他們重點展示的功能是幫助用戶通過自動補全提示詞找到會議時間或和朋友見面的時間。這是一個很實用的場景,也是一個很好的切入點。安排會議往往需要考慮多個人的時間、地點偏好、會議時長等因素,用自然語言描述清楚并不容易。有了 AI Autocomplete,這個過程會簡化很多。
但我更期待看到 Hero 在更廣泛場景中的應(yīng)用。比如在旅行規(guī)劃、購物、客戶服務(wù)等領(lǐng)域,AI Autocomplete 的價值可能更加明顯。Hero 的 SDK 策略意味著我們不需要等 Hero 自己去開發(fā)所有應(yīng)用場景,而是會看到各行各業(yè)的公司將這項技術(shù)集成到自己的產(chǎn)品中。
從融資角度看,Hero 去年獲得了 400 萬美元種子輪,現(xiàn)在又獲得了 Forerunner Ventures 領(lǐng)投的 300 萬美元追加投資。Kowalk 表示,根據(jù)應(yīng)用和 SDK 的增長情況,他們計劃在未來幾個月籌集更大一輪融資。我認為如果 SDK 能夠吸引到一批有影響力的客戶,證明技術(shù)價值,那么 A 輪融資應(yīng)該不成問題。這項技術(shù)的潛在市場非常大,任何使用自然語言輸入的應(yīng)用都可能是潛在客戶。

我也在想,Hero 會不會成為下一個 Twilio 或 Stripe 那樣的基礎(chǔ)設(shè)施公司?Twilio 讓每個應(yīng)用都能方便地集成短信和電話功能,Stripe 讓每個應(yīng)用都能方便地接入支付。Hero 有潛力讓每個應(yīng)用都能方便地提供優(yōu)秀的自然語言交互體驗。如果真的走到這一步,Hero 的價值將遠超一個普通的應(yīng)用公司。
但挑戰(zhàn)也是存在的。技術(shù)再好,也需要市場教育和生態(tài)建設(shè)。開發(fā)者需要理解這項技術(shù)的價值,學(xué)會如何集成和使用。用戶需要適應(yīng)這種新的交互方式,培養(yǎng)新的使用習(xí)慣。這些都需要時間和持續(xù)投入。Hero 團隊有 Meta 的背景,應(yīng)該對這些挑戰(zhàn)有充分認識。
我特別欣賞 Hero 團隊的一點是,他們在三年前就開始布局這個方向,提前申請了專利。這種前瞻性在快速變化的 AI 領(lǐng)域特別難得。很多公司都在追逐最新的熱點,而 Hero 則在思考更根本的問題:人機交互的本質(zhì)是什么?未來的交互應(yīng)該是什么樣子?這種長期思維是真正有影響力的公司的特質(zhì)。
最后,我想說的是,Hero 的 AI Autocomplete 提醒我們,AI 革命不只是關(guān)于更強大的模型,也關(guān)于更好的交互設(shè)計。技術(shù)進步和設(shè)計創(chuàng)新同樣重要,甚至在某些場景下,好的設(shè)計比更強的模型更有價值。這也是為什么我對 Hero 的未來充滿期待。他們不是在和其他公司比誰的模型更強,而是在重新定義人機交互的方式。這種創(chuàng)新往往更持久,也更有影響力。
我相信,幾年后回頭看,我們會驚訝地發(fā)現(xiàn)自己曾經(jīng)需要花那么多時間和 AI 來回對話,就像我們現(xiàn)在回想起曾經(jīng)需要記住各種命令行指令一樣。AI Autocomplete 可能就是推動這個轉(zhuǎn)變的關(guān)鍵技術(shù)之一。
轉(zhuǎn)載:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理
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